jueves, 12 de octubre de 2017

APLICACIONES JUEGOS DE MESA



Hay algo que tengo que reconocer: lo mío con los juegos de mesa y los libros infantiles...es puro vicio.
Tengo unos cuantos juego aun por reseñar, pero hoy quería hablaros de algunas aplicaciones de juegos de mesa que tengo instaladas en la tablet.

La verdad no me había dado por investigar sobre esto, hasta que un día en el grupo de Facebook "El pequeño rincón de los juegos de mesa" (se que lo he recomendado muchas veces pero de verdad si os gustan los juegos vale la pena, siempre encuentras recomendaciones interesantes ) hablaron de este tema y intente profundizar un poco.

Me siguen gustando mucho más los juegos en caja, cartón y manipulables pero siempre es bueno tener algún juego de este tipo en la tablet para cuando tengan ese ratito de tablet tengan buenas opciones para jugar.

Os dejo mis primeras recomendaciones, seguro que poco a poco las vamos ampliando 

 Spot It! (Dobble )

Es la aplicación del juego Dobble, uno de mis preferidos sin ninguna duda ( si no lo conocéis podéis hacerlo en este enlace ).
Se trata como en el juego original de encontrar la imagen que tienes igual en tu carta. Tiene además algún aliciente como que en algunos momentos puedes multiplicar puntos por 2.
Como el juego original es rápido, sencillo y muy apropiado para trabajar la atención.
En este momento es gratuito, aqui os dejo el enlace por sois interesa


Tsuro



Es uno de los juegos que he encontrado realizando esta recopilación y que me ha encantado. La verdad es que no conozco el juego original pero al probar el digital me ha recordado en Carcassone que es uno de nuestros juegos favoritos.
Se trata de un juego de lógica , con losetas y caminos, cuyo objetivo es hacer el camino más largo dentro del tablero.
Muy recomendable y la aplicación es gratuita. Por ahora he probado las partidas de inicio y me ha gustado mucho, ya os contaré.

Rush Hour


Es una de las primeras aplicaciones que utilice en la tablet. Tengo bastantes juegos de este tipo pero este no lo tenía así que lo quise robar de manera digital ( podéis conocer este juego y otros similares en este enlace ). El objetivo del juego es sacar el coche rojo por l apuerca del parking.
Es gratuito sólo un número de pantallas así que como a mi hija le encantó, compramos el juego completo por 2,99.
Se trata de un juego de lógica para jugar individualmente

Rush hour en app store

Imimic



Se trata de la versión digital de Simon un juego conocido desde hace muchos años ( seguro que más de uno se ha trasladado ahora a su infancia) en el que hay que repetir la música pulsando a las teclas de colores.

Si estais interesados en este tema, os dejo un enlace muy interesante. Yo no he probado muchos de los juegos, pues si son de pago, casi prefiero invertirlo en el juego original manipulable.

15 mejores versiones de juegos de tablero en la página web Xataka

Seguiré investigando y añadiendo por aquí enlaces interesantes...
¿Alguna recomendación ?



jueves, 5 de octubre de 2017

PROYECTO "CARACOLES". RECURSOS


En estos días a la peque de la casa le ha dado por investigar los caracoles.
Ha encontrado varios secos y ha pensado que esa pecera que tenemos en el almacén podría valer para "hacerles una casa".
 La verdad es que para esos caracoles no hay casa que valga pero ella ha pasado la tarde limpiando la pecera y ha decidido comenzar a investigar sobre el tema, para cuando pueda tener un caracol vivo.

Así que ha inaugurado su cuaderno de proyectos y me ha pedido que le ayude a buscar información.
Os dejo el tablero de symbaloo que he elaborado para estos días y el tablero pinterest con ideas de manualidades ( son ideas ella luego elige lo que le apetece hacer ).



Lo mejor del proyecto sin duda será si podemos conseguir ver el ciclo del caracol algo que yo  he hecho alguna vez en clase y que es fantástico ver en directo.




martes, 3 de octubre de 2017

GRAFISMO CREATIVO 2. RECURSOS Y ACTIVIDADES


Una de las entradas más visitadas del blog es la dedicada al Grafismo Creativo.
Es una entrada de hace tres cursos donde disfrutamos muchísimo de esta actividad, y en la que se reflejan algunos blogs de grandes compañeras en las que me inspiré ( y lo sigo haciendo )


En aquella ocasión lo basamos fundamentalmente en el libro "La cocina de dibujos" de Hervé Tullet. ( ya sabeis que tengo debilidad por este autor y que he comentado en el blog muchas veces sus libros que son un recurso fantástico para el grafismo creativo ).
Nos poníamos nuestro gorro de cocinero y realizábamos recetas creativas.
Podéis ver alguna de nuestras actividades en el aula en este enlace del blog de aula "Cierzo de ilusiones".


También utilizamos mucho las tarjetas de ingredientes en el rincón de plástica de una manera libre que a los pequeños les encantaba.

El tiempo pasa deprisa y ha pasado ya un ciclo de aquella experiencia y de nuevo estamos con otros peques de tres años.
Este año además por decisión de equipo nos hemos librado del libro de grafomotricidad ( algo que a mi personalmente me alegra mucho) y de nuevo me veo buscando recursos e ideas de grafismo creativo y creo que además podré dedicarle más tiempo, porque realmente va a ser el eje de la programación este primer trimestre.
En esta ocasión la idea es unir el grafismo al proyecto que estamos trabajando.
En el primer trimestre será sencillo porque nuestro objetivo es conocernos, así que la idea es unir el grafismo a la fotografía.

Nuestra principal idea es utilizar materiales muy diversos a la hora de trabajar la grafomotricidad y plasmar en ficha grafismos diferentes unidos a fotografías que nos ayuden a trabajar el tema del primer trimestre "Nos conocemos".

Por eso he buscado muchas ideas y quería compartir con vosotros este tablero pinterest donde he recopilado muchas de ellas.
También me parece importante resaltar que además de dibujar las grafias los niños deben vivenciarlas y manipularlas con distintos materiales. Por eso en nuestra aula quiero potenciar que este presente en los diferentes rincones para sugerir actividades diferentes.

La semana pasada introduje los carteles con grafismos en el Rincón Natural.
 En este rincón se sugieren actividades por lo que algunos ( pocos ) niños los utilizaron para colocar conchas encima pero otros los ignoraron ( acabamos de comenzar a utilizar los rincones espero tener más éxito más adelante, en esta ocasión con quitar las conchas de la arena tuvieron suficiente y es una gran actividad para desarrollar la psicootricidad fina ).
También hemos utilizado grafismos en la mesa de luz y han hecho caminos con algunos de los materiales.



A la hora de pintar y dibujar hemos comenzado con la línea vertical, en papel continuo, con tizas en el suelo, plastilina... Hemos visto líneas horizontales largas, cortas y la hemos practicado con distintos materiales.    
                                                                                                                         

Para que os hagais una idea os dejo la primera ficha que hemos hecho con témperas y pinceles.
Estas líneas están muy bien elaboradas aunque cada uno las ha hecho a su nivel ( algunos han seguido después pintando con su pincel). El resultado de la ficha será muy diverso como diversos son nuestros alumnos.
Después utilizamos este fondo para pegar una foto del alumno ( ellos la pegan y practican con el pegamento) enseñarles su nombre detrás de la ficha... En otra sesión hablamos de nuestra boca y de cómo refleja nuestras emociones y por eso en la foto pintamos nuestra boca ( no se ve en esta foto porque he tapado la imagen ). Como veis es una pequeña ficha que lleva muchas sesiones de asamblea y trabajo en gran y pequeño grupo detrás.



Poquito a poco iremos contando en nuestro blog de aula "Cierzo de ilusiones", cómo lo vamos elaborando. 

Para finalizar por hoy, os dejo aquí un artículo sobre este tema del blog "3 ways 2 teach" que me ha parecido muy interesante.



Como este curso voy a buscar y experimentar con muchos recursos sobre este tema, os dejo un nuevo enlace en la parte derecha del blog para ir recopilando recursos.