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domingo, 7 de agosto de 2022

TACO, GATO, CABRA, QUESO, PIZZA

Taco;  Gato, Cabra, Queso, Pizza
Jugadores: de 3 a 8 jugadores
Tiempo aproximado: 10 minutos
Editorial: Ludilo

Hoy os dejo la reseña de uno de nuestros juegos preferidos de este verano ( y este invierno )
Es un juego de cartas, con una mecánica muy sencilla que hace que se convierta en un juego que gusta a casi todos los públicos ( más o menos jugones ).
Cada jugador tiene un mazo de cartas y se trata de tirar cartas al centro de la mesa diciendo una serie de palabras Taco, gato, cabra, queso, pizza ( una serie que esta tanrtoe n la caja como en la parte posterior de las tarjetas y que es una ayuda sobre todo para las primeras partidas del juego ).
Si en el momento de tirar la carta la palabra y la carta coinciden, todos los jugadores deben poner rápidamente la mano en el centro y el último que la pone se lleva las cartas.
Aqui podeis ver las cartas y sus divertidas ilustraciones.

Además este juego tiene tres cartas especiales que le añaden movimiento y diversión al juego y que al salir al mazo deben hacer todos los jugadores ( el último o última se lleva el mazo de cartas )
Narval: Manos a la cabeza con forma de cuerno antes de colocar las manos.
Gorila: golpes al pecho.
Marmota: golpe con las manos en la mesa

Añado en las imágenes los logotipos utilizados en mi libro "Jugar en Educación Infantil. Un viaje desde el juego no estructurado al juego de mesa", en los capítulos referidos a los juegos de mesa para estas edades .
En los juegos de mesa hay muchos aspectos educativos y me gusta analizar los que preodminan en los distintos juegos y por ello voy a añadir todos estos logotipos en los juegos que vaya analizando, sean para educación infantil o primaria. Creo que en el caso de utilizarlos en el aula es importante combinar distintos aspectos y estos análisis nos facilitan la elección de los juegos, aunque en este caso este juego es para alumnado de primaria.

La verdad es que hace tanto tiempo que tengo pendiente esta reseña que estoy segura de que muchos y muchas ya lo conocéis. En mi entorno tanto en casa, con amigos o en el cole estña siendo todo un éxito y como en verano siempre me planteo alguna reseña ( ya no me da tiempo de dejar por aquí todos los juegos y libros que pruebo ) creía que era el primero que tenía que añadir.
Es un juego que recomiendo mucho para partidas cortitas en todos los lugares ( tiene un tamaño genial para llevarlo de lado a lado) y para iniciar en el juego en muchos espacios como ludotecas y colegios para peques de primaria.
Os recuerdo que el blog tiene un apartado de juegos por edades donde se recopilan todas las reseñas que voy aportando.
Espero que estéis pasando...¡un gran verano jugón!










domingo, 23 de enero de 2022

MISIÓN CUMPLIDA. UN JUEGO MATEMÁTICO Y COOPERATIVO


 Misión cumplida

Jugadores:1-4

Edad: a partir de 10 años

Tiempo: 20 minutos

Editorial: Zacatrus

Hace ya tiempo que tengo este juego en mi lista de deseos, ya que lo he visto en varias experiencias de juegos en el aula. 

Al final llegó gracias a los Reyes Magos, aunque fui yo la que tuve que ponerlo en la carta de los reyes ya que por mi casa los juegos cooperativos no son de nuestros preferidos así que creían que no nos iba a gustar. Y por fin, hoy hemos podido probarlo y...¡nos encanta!

La mecánica del juego es muy sencilla. Según el número de jugadores y la dificultad del juego, en las instrucciones del juego te dicen cuantas misiones tienes que cumplir. Por ejemplo con dos jugadoras que hemos comenzado nosotras teníamos que cumplir en el nivel principiante 15 misiones. El objetivo cumplir ese número de misiones antes de que se acaben las cartas. En este caso el equipo ganará y en el caso contrario se habrá perdido el juego.

En el centro de la mesa se colocan cuatro cartas de números ( son similares a las del uno ) Son números del 1 al 7 de cuatro colores distintos ( hay dos cartas de cada número y color ) y cuatro misiones boca arriba ( las restantes se colocan al lado para levantarlas cuando se vayan cumpliendo las misiones ).

En cada tirada el jugador con cuatro cartas en la mano puede colocar una carta encima de uno de los cuatro montones y para ello tienen que ser del mismo color o número e ir intentando cumplir las misiones.

Al ser cooperativo el equipo se puede y debe ayudar, pero no puede dar todo tipo de consignas sino sólo alguna pista. Por ejemplo un jugador o jugadora puede decir, voy a intentar hacer esta misión o no coloquéis cartas en este montón pero no puede comentar una jugada completa o decir que carta concreta quiere colocar.

Es un juego muy muy divertido que  nos ha encantado ( lo hemos probado con dos y tres jugadores ) y a mi me ha gustado tanto que ya he probado su modo en solitario que también me ha gustado. aunque me gusta más el modo cooperativo.

Por su precio, su agilidad, el trabajo cooperativo y matemático lo recomendaría muchísimo como recurso para el aula y para ludotecas.

¡ Nos ha encantado!!

domingo, 31 de enero de 2021

BATA-WAF: UN JUEGO DE CARTAS PARA LOS MÁS PEQUES


Bata-Waf
Jugadores: a partir de 2
Edad: a partir de 3
Editorial: Djeco
Contenido: 36 cartas del 1 al 6

Bata-waf es un juego de cartas muy sencillo, por lo que es ideal para empezar con los juegos de cartas 
con los más peques.
La mecánica del juego es muy común en las cartas. Los jugadores tiran al medio de la mesa sus cartas y gana aquel jugador que tira la carta mas alta y se queda las cartas. Al final de la partida ganará aquel que mas cartas tiene
Es un juego pensado para dos jugadores pero en el aula estamos jugando con cuatro jugadores y funciona muy bien.
En el caso de que empaten tienen que gritar Bata waf y vuelven a tirar otra carta.

En mi opinión lo que hace a este juego especial es las bonitas ilustraciones que facilitan el aprendizaje matemático en los más peques.
No hace falta conocer los números ya que en cada carta esta representado un perrito y su tamaño ( pintado ) se corresponde con su número, asi que si tienen dudas sólo tienen que poner la carta una al lado de la otra para ver cual es el número ( o el perro ) más alto. 
 

Un juego sencillo y divertido para los más pequeños.

lunes, 11 de enero de 2021

¿ ENIGMAS ? MISTERIOS DE LA CIENCIA. JUEGO DIDCÁTICO DE CARTAS


¿ Enigmas? Misterios de la ciencia
Edad: a partir de 9 ( aunque hay otros temas a partir de 7 incluso de 3 )
Editorial: Bioviva
Duración de la partida : 15-20 minutos

Este juego de cartas lo pidió mi hija para Navidades ya que le encanta el tema de las ciencias. De esta editorial ya conocíamos las cartas de Desafio ( podeis ver la reseña en este enlace ) y a ella ese tipo de juegos con preguntas y curiosidades le gustan mucho.
Tengo que reconocer que estos juegos didácticos no son los que más me gustan a mi pero me encanta que ella los pida, así que aquí os dejo la reseña por si os interesan de este tipo.


La dinámica del juego es super sencilla. Cada carta tiene un tema, cinco pistas y una solución.
Al jugador que le toca leer la carta dice el tema y comienza con la primera pista.
Todos los demás pueden decir las respuestas. Cuando un jugador acierta si la carta es morada, gana la carta. Si la carta es azul debe tirar una ficha al tablero y seguir las instrucciones de la casilla en la que ha caído la ficha.
En este caso puede tener que deletrear la palabras, recordar las últimas 3 cartas jugadas, no ganar la carta, ganar dos cartas o regalar otra a otro compañero.


Las preguntas del juego son adecuadas para esa edad. Nosotros hemos jugado con mi hija de 10 y son asequibles y nos han gustado porque este tema a ella le encanta y lee muchos libros sobre ciencia


Es un juego sencillo, en mi opinión es muy recomendable para peques a los que les guste mucho el tema que se está tratando en la baraja o como juego didáctico para profundizar en los mismos.
También creo que este tipo de dinámica de juego de preguntas con pistas se puede adaptar con docentes a los proyectos de trabajo o unidades que realizamos en el aula, elaborando nuestros propios materiales.

Os dejo enlaces de los distintos juegos.

viernes, 1 de enero de 2021

SKYJO, JUEGO DE CARTAS Y NÚMEROS



SKYJO
Jugadores: 2- 8
Edad: más de 8
Duración : 30 minutos
Editorial: Magilano

Skyjo es un jueg de cartas divertido y sencillo en el que el objetivo es tener el menor número de puntos posible en cada juego ( el juego acaba cuando un jugador llega a 100 puntos ).
En la siguiente imagen podeis ver los materiales del juego.


El juego comienza montando un tablero cada jugador segun veis en la siguiente imagen ( 4 cartas por 4 cartas ) y se levantan dos


En cada uno de sus turnos el jugador puede coger una carta de las descartadas en el centro ( que acaba de dejar el anterior jugador ) o del mazo de cartas .
Con esa carta decide o cambiarla por una que tiene levantada ( podéis imaginar que sale un uno y prefiere cambiarla por ese cuatro ) o si no le interesa puede cambiarla por una que tenga tapada ( en ese caso no sabe si va a ser mejor o no ) La que ha cogido se queda en su tablero y la que ha levantado se va al centro para que la pueda elegir el siguiente jugador.
Las estretegias pueden ser muy diferentes según las decisiones del jugador.


Hay alguna regla especial por ejemplo si consigues poner tres números en línea ( como en el cinco de la imagen siguiente ) te descartas la línea entera.


La ronda del juego finaliza cuando uno de los jugadores tiene levantadas todas sus cartas y entonces se cuentan los puntos de todos al acabar esa ronda( de todas sus cartas las que están levantadas y las que no )
Por ejemplo el jugador de la siguiente imagen tendria en esta ronda tendría 12 puntos. Es un juego fantástico para ejercitar las sumas rápidas.
En el caso de que el jugador que primero ha levantado todas sus cartas no sea el que menor puntos tiene contará el doble de sus puntos


Se apuntan los puntos de todos y se vuelve a comenzar hasta que en una de las rondas un jugador pierda porque alcanza los 100 puntos.

Es un juego de cartas rápido y muy divertido, su dinámica es sencilla pero ls decisiones deben ser rápidas. Nos esta regalando muchos ratos de diversión estas navidades.
Gracias a la juguetería Guiro por su recomendación, siempre acierta con nuestros gustos, y es un placer ir a comprar alli todo tipo de juegos de mesa.

domingo, 24 de mayo de 2020

LAMA, UN JUEGO DE CARTAS DIVERTIDO


"Lama"
Jugadores: 2 a 6
Duración partida: 15 10 minutos aproximadamente
Edad recomendada: más de 8 ( aunque niños jugones pueden hacerlo antes )
Editorial: mercurio

Hoy os voy a dejar uno de los juegos que más éxito está teniendo en casa estos días, casi todos los días hay una partida con "Lama" ( es una de nuestras últimas adquisiciones, y por suerte ahora hay tiempo para más partidas en familia).

Es un juego de cartas, rápido y sencillo de los que nos gustan para llevar a la piscina o cualquier otro sitio en el bolso y muy sencillo de preparar en casa.

El juego tiene los componentes que podéis ver en la imagen posterior:
56 cartas ( 8 de cada valor del 1 al 6 y 8 llamas )
70 fichas ( 20 negras de 10 y 50 blancas de 1 )


La dinámica del juego es sencilla ( por eso creo que pueden jugar menores de 8 años acostumbrados a los juegos de cartas )
Cada jugador puede hacer en su turno una de estas tres acciones:
- Jugar una carta
- Robar carta
- Plantarse
Para jugar la carta hay que tirar una carta del mismo valor o uno más. Las lamas pueden jugar encima del seis o de otra lama, y encima de la lama se juega el 1.


La ronda termina cuando uno de los jugadores acaba sus cartas o todos los jugadores se han plantado.
Entonces se puntúa con las cartas que le quedan a cada jugador con valor negativo, las lamas cuentan 10 puntos. Sólo se cuenta un numero una vez ( si tienes tres cartas del número 4 sólo se cuenta 4 no 12 ).
Los puntos negativos se recogen en forma de ficha ( 10 negro 1 blanco ) y el juego termina cuando uno de los jugadores llega a 40. 
Cuando un jugador gana una ronda puede devolver una de sus fichas ( negra o blanca ) lo que da más emoción al juego

Como os he dicho es un juego que hemos comprado hace poco y que a nosotros nos está dando muchos ratos de risa en familia. Aunque jugamos a todo tipo de juegos nos enganchamos muy rápido a los juegos de cartas de dinámicas sencillas y rápidos ( nos gusta a veces jugar mas partidas a juegos cortos que a juegos de tablero largos ) por eso es muy buena elección si te gustan este tipo de juegos.

 " Lama Party"


En estos días hemos probado el Lama Party. No me suele resultar a mi comprar segundas partes o extensiones pero este lo he probado gracias a unos amigos.
Tiene un poco más de jugabilidad yaque introduce cartas nuevas. Una lama rosa que se puede echar en cualquier momento y unas cartas con un número y el símbolo más con las que te puedes deshacer de esa carta y una más.
No recomendaría comprarlo si tenéis el Lama ya que las diferencias son muy pocas, pero si comprar este en lugar del otro si no lo tenéis.
Actualización: diciembre 2022
  


miércoles, 13 de mayo de 2020

JUEGOS DE ESTRATEGIA Y AVERIGUACIONES


Estos días de confinamiento estamos jugando mucho en casa. 
No hay mejor recurso para pasar ratito en familia que los juegos de mesa. Ahora que están abiertas las jugueterías, además han caído alguno más así que tengo ganas de empezar con las reseñas de juegos, iré poniéndolas poco a poco
Hoy comenzamos con dos juegos del mismo estilo, juegos de estrategia, sencillos, cortos para hacer averiguaciones que a nosotros nos han gustado mucho en casa.

El club de las Zarpas:


Edad: a partir de 7 años
Jugadores: 2-4
Editorial: Haba
Tiempo de juego: 15-20 minutos aproximadamente

Teníamos este juego desde reyes y no lo habíamos estrenado y se ha convertido sin embargo en uno de nuestros preferidos. 
El juego trata de adivinar las tres características de gatos que tienen los contrincantes.
Cada jugador tiene unos puntos de su color que va perdiendo si otro contricante adivina una de sus características.
Cada jugador empieza con tres características y el cartón que veis al lado que os dice las cartas que existen, así como tres cartas de gato con distintas características.


En cada uno de los turnos se puede hacer lo que veis en la tarjeta blanca pequeña de la siguiente imagen ( me gusta esta idea de recordar las normas con pequeñas tarjetas )
1. Coges una carta ( siempre tienes tres cartas de gato )
2. La colocas en el medio y todos los jugadores que tienen una característica o más de ese gato colocan encima de la carta uno de sus antifaces ( por ejemplo si el gato es azul con esas cartas yo tendría que colocarlo )
3. En ese momento con las pistas que hay encima de la mesa tu puedes intentar adivinar la característica de un gato de un contrincante. Si aciertas tiene que dejar la tarjeta delante y darte un antifaz de su color. Si no acertaras eres tu el que le das uno de tus antifaces
4. Coges otra carta y pasa el turno al siguiente


Este por ejemplo es el tablero que tu puedes tener en la mesa para intentar averiguar las características.


El juego acaba cuando se adivinan las tres características de algún jugador y gana el que tiene mas puntos ( cuentan un punto los antifaces que no son de tu color y otro las cartas que no te han adivinado )
La dinámica parece un poco complicada al principio pero después es muy divertido y tiene mucha estrategia. A nosotros nos ha gustado mucho.

Sherlock
Edad recomendada: más de 10
Jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 15 minutos aproximadamente
Editorial: Morapiaf / Granna

Acabamos de estrenar este juego, aprovechando el pedido que hemos hecho a una de nuestras tiendas favoritas, Guiro en Zaragoza, que nos lo recomendó y siempre acierta con nuestros juegos.
Gracias por este descubrimiento y por muchos otros.
Nos ha gustado mucho, puede parecer que tiene una dinámica parecida al anterior, os cuento con detalle después de una tarde intensa de juego.
El juego tiene todos los componentes que veis en la imagen de arriba. Se reparten entre los jugadores todos los personajes ( 4 si juegan 3, 3 si juegan 4 ) y uno de los personajes se queda en el centro.
El ganador será el primero que adivine ese personaje.

Como veis en las siguientes imágenes cada personaje tiene unas características debajo de la imagen ( una pipa, una bombilla...) que son las que nos ayudarán a ir descartando personajes.


Cada jugador tiene una nota donde apunta sus averiguaciones. Primero descartará sus propias cartas y después tendrá que ir descartando las de sus contrincantes.
Como veis en la imagen tu tienes la pista de saber cuantas bombillas hay en total por ejemplo ( 5 ) así que con las preguntas iras descartando cartas de tus contrincantes.


Para descartarlas en tu turno tienes tres posibilidades ( que están representadas en ese cartón )
1- Puedes preguntar a tus contrincantes si tienen una característica por ejemplo ¿Teneis pipa ? y levanta la mano todo jugador que tenga algún personaje con esa característica, sin decirte el número.
2. Según tu estrategia puedes preferir preguntarle a un jugador concreto ¿Cuantas pipas tienes ? y tiene que decirte número ( sólo un jugador)

La otra alternativa es ya decir quien crees que es el personaje del centro. En ese caso acusas "Creo que es..." Si aciertas, has ganado la partida, sino la has perdido ya no puedes jugar aunque tendrás que seguir respondiendo a las preguntas.

Como veis pueden ser dos juegos similares.
 La verdad no puedo deciros cual nos gusta más, nos han gustado muchísimo los dos.
Son juegos rápidos que a nosotros nos gustan mucho con una dinámica y normas sencillas.
Si llegais a probarlos, ya nos contaréis vuestra opinión


domingo, 5 de enero de 2020

DESPLUMADOS, UN DIVERTIDÍSIMO JUEGO DE CARTAS


Desplumados
Autor: Sergio Ortiz
Ilustrado por Enrique Guillamón
Editorial: Venatus
Edad: a partir de 8 años
Jugadores: 3 a 7 
Tiempo aproximado: 10-20 minutos

Desde que ayer recibí este juego gracias a la editorial Venatus, hemos jugado como unas 10 partidas en familia, por lo que ya puedo asegurar que en mi casa ha sido todo un éxito.

Es un juego con una dinámica sencilla y bastante rápido por lo que se adecua totalmente a nuestros gustos que aunque ya sabéis probamos todo tipo de juegos, estos juegos de cartas nos apasionan.

El juego comienza con esta historia
"Ya me avisaron que dejar la ciudad por el campo sería duro,
pero la tormenta de ayer no ha hecho más que complicar las cosas.
A causa del temporal mi granja y las de otros granjeros se han visto gravemente afectadas.
Los tejados han volado, se han roto las puertas...
Y lo peor de todo,
¡todas las gallinas se han escapado!
¿Me ayudas a recuperarlas?..."

El juego comienza con tres cartas en el centro de la mesa ( la pradera en la que podrás cambiar gallinas para conseguir de tu color ) y cuatro cartas por jugador.


Se juega con las cartas de la mano pero las gallinas y las acciones se realizan en la mesa ( zona de juego ).
El ganador de la partida será aquel que en la zona de juego  consiga 5 gallinas ( con tres y cuatro jugadores ) o 4 gallinas ( de 5 a 7 jugadores ) del mismo color.
En cada turno el jugador puede hacer sólo una acción de las siguientes:
Jugar una carta ( luego explico las acciones de las cartas)
Retirar una gallina impostora
Descartar cartas

Pero el juego se complica porque hay unas cartas especiales que pueden ayudarte a dificultar la tarea del resto de granjeros o ayudarte a ti a defenderte
Estas son las cartas especiales y un pequeño resumen de ellas.


Gallina despistada ( todos los colores ) actuales de comodín
Gallinas impostoras ( pato disfrazado ) se coloca  para atacar a otro granjero ya que con ella en su zona de juego no puede ganar la partida
Perro: saca la gallina impostora de tu gallinero
Gallo: defiende a las gallinas del zorro
Zorro: Ataca a todas las gallinas del resto de los granjeros y les quita una
Ladrones: roba una gallina de otro gallinero
Gallinas escapistas: se tira al centro y el último jugador que coloque la mano encima pierde una gallina
Los tornados: se cambian las cartas de la mano 

Un juego rápido, divertido para disfrutar en familia.
A nosotros nos está haciendo la espera a los Reyes Magos muy amena...¡Nos ha encantado!


miércoles, 25 de diciembre de 2019

TIMELINE, UN JUEGO PARA APRENDER UN POCO DE HISTORIA



Timeline Inventos
Editorial: Asmodee
Edad: a partir de 8 años
Jugadores de 2 a 8
Partidas de 10-15 minutos aproximadamente.

Hoy os voy a hablar de un juego muy conocido el Timeline con el que llevamos ya un tiempo jugando en casa ya que  la peque de la casa ( 9 años ) lo pidió hace ya un tiempo.
Nosotros hemos jugado con el Timeline inventos y con un timeline sobre el Louvre que nos compramos allí en una visita, aunque existen versiones sobre distintos temas (inventos, ciencia, eventos...).

En mi opinión es un juego para determinados jugadores, para aquellos a los que les interese este tema y se sientan motivados hacia el tema del juego.
En mi casa le encanta a la pequeña que pidió el juego, a mi personalmente no me gusta mucho pero si creo que es un juego que da muchas posibilidades al aprendizaje así que estoy encantada de jugar en casa aunque no sea de mis preferidos.
Las cartas son de tamaño pequeño ( pensábamos que era sólo en el timeline del Louvre que compramos de souvenir pero luego al abrir el otro juego resultaron ser también pequeñas )

La dinámica del juego es super sencilla.
Todas las cartas del juego tienen en un lado de la carta el nombre y el dibujo del invento y en la otra parte el año en el que se inventó.
Al principio de la partida se reparten cinco cartas a cada jugador que se colocan delante de cada uno con el nombre y el dibujo visible ( no la fecha )
En medio de la mesa se coloca un invento con la fecha visible.


En cada turno, un jugador debe colocar una de sus cartas entre las cartas de la mesa. Si piensa que el invento es de un año posterior se coloca a la derecha y si es anterior a la izquierda.
Posteriormente cada jugador debe colocarlo entre las cartas que considere.
En la imagen posterior podéis ver algunos ejemplos del centro de la mesa.


En caso de que se acierte pasa turno al siguiente jugador. En el caso contrario hay que robar carta antes de pasar el turno.
Gana la partida el jugador que se queda primero sin cartas.

Tengo que reconocer que no es uno de mis juegos favoritos pero si un gran juego para aprender y para interesados sobre estos temas. Es uno de los preferidos de mi hijo, al que menos le gustan los juegos de mesa en familia, por eso es bueno tener variedad para acertar con toda la familia.
Existen varios timelines con distintos temas (inventos, España, eventos...) nosotros hemos llegado a comprarnos uno de souvenir en el museo del Louvre de París ( eso de poder comprarme de souvenir un juego de mesa me encanta )

lunes, 5 de agosto de 2019

HERRAMIENTAS PARA CREAR CARTAS/CROMOS


Hace ya un tiempo que leo artículos y veo a compañeros y compañeras compartiendo proyectos de gamificación muy interesantes.

Tengo que reconocer que no es una metodología que me haya llamado especialmente la atención para Educación Infantil ( o para este momento ) pero me encanta leer experiencias distintas que siempre me pueden aportar ideas, recursos, reflexiones...

Algo que sí me llama la atención desde hace tiempo son las cartas que se utilizan en algunos de estos proyectos y que creo que son un recurso muy divertido tanto para utilizar en el aula como en casa

Hace tiempo por eso que me apetecía probar esas herramientas para comprobar si se podían hacer de manera sencilla ( no soy de las que se complica mucho en hacer ciertas cosas si se pueden hacer de manera sencilla..."el tiempo es oro" ).
Os dejo las herramientas que he probado

Es una herramienta que podéis encontrar online, muy sencilla y para mi con un resultado muy atractivo.
La pantalla es muy intuitiva por lo que sólo tienes que añadir los datos que te interesan y crear la carta en el botón Genérate.

Captura de pantalla de la página web

El resultado es el siguiente, para mi muy satisfactorio y creo que lo podríamos hacer con los propios alumnos. 


Una herramienta muy similar a la anterior ( se conecta la misma página ) y con unos resultados parecidos.
Me ha apetecido probarla porque a mi hijo mayor le encantaban los pokemons así que creo que le gustará la herramienta.


Yo no conozco los distintos juegos o sagas de este tipo de cartas, así que he ido probando distintas herramientas según su estética.
Esta es la carta generada con esta herramienta ( creo que es la estética que más me ha gustado )

Por lo que he visto, tambiñen hay aplicaciones para hacerlo desde la tablet similares a estas ( pero yo con estas pruebas por ahora tengo suficiente ).
Es un recurso que creo que puede resultar útil, le veo posibilidades en los proyectos de trabajo creándolas con los propios alumn@s, también para hacer baraja para contar historias, juegos de cartas...
Por ahora yo aquí me dejo las herramientas y si en algún momento las utilizó en el aula ya ampliaré la entrada para contároslo.

En esta entrada del blog Gamificación educativa podéis ver estas herramientas y muchas otras que podéis probar

Muchas gracias a todos los que compartís proyectos y herramientas y nos facilitais conocer nuevos recursos.

Yo conozco las cartas gracias sobre todo a Twitter, así que...gracias #claustrovirtual 

jueves, 11 de julio de 2019

COLORETTO, JUEGO DE CARTAS Y COLORES


Jugadores: 2 a 5. 
Edad recomendada: a partir de 8.
Editorial: Devir


Sigo aprovechando el verano para sacar aquellos juegos que hemos estrenado este curso pero que no he tenido tiempo de contar por aquí.
Así que aunque sean reseñas sencillas pueden servir para ir conociendo distintos juegos de estos que estamos utilizando este verano en nuestros lugares de vacaciones.
En el caso de Coloretto es un juego de cartas sencillo.
El juego trata de conseguir el máximo de camaleones del mismo color, porque al final del juego los camaleones de tres colores nos sumarán puntos ( y los demás nos restarán ).
Por ejemplo el jugador de la izquierda de la mesa  sumaria puntos con los verdes,morados y amarillos y restaría con los demás .


La dinámica es sencilla . Se van cogiendo cartas del mazo y en cada jugada puedes o robar una carta y colocarla o llevarte una hilera de cartas ( la hilera tiene un máximo de tres ).
Además el juego tiene unas cartas especiales que añaden 2 puntos o es un camaleón dorado o multicolor.
A mí me pareció en un principio un poquito difícil de entender, pero en cuanto se juega una partida se entiende rápidamente y es un juego rápido y con una dinámica sencilla.

Os dejo el enlace a la página del juego de la editorial Devir donde podéis ver un vídeo con las normas por si os pasa como a mí en la primera lectura.
Es un juego muy recomendable para partidas cortas en verano. Seguimos disfrutando de nuestro verano jugón.
  

viernes, 5 de julio de 2019

CONECTA2, UN JUEGO DE LENGUAJE Y PENSAMIENTO CREATIVO



Edad recomendada: + 12 
Jugadores: 2 a 10
Editorial: Mercurio

Desde mis vacaciones os reseñó alguno de los juegos de este verano ( perdonad la calidad de las fotos y el formato ).
Este juego lo ha elegido mi hija de 9 años para su cumpleaños y aunque suelo fijarme en la edad recomendada me pareció que podría jugar y ha sido un acierto.
 Conecta2 es un juego para potenciar el lenguaje creativo y la conexión de ideas .
La dinámica del juego es muy sencilla se ponen nueve cartas en la mesa como se ve en la primera imagen y el primero que encuentra una palabra, cita, canción...que conecta dos imágenes se las lleva


Aquí tenéis un ejemplo de frases que nosotras hemos dado por buenas. En la primera imagen divorcio, en la segunda cumpleaños ( momento/día en el que nací ).
Gana aquel jugador que cuando se acaban las cartas tiene más en su poder.

Es un juego de cajita pequeña de los que son ideales para llevar a la piscina porque tampoco necesitan mucho espacio para jugar.


Va a ser un gran verano de juegos.


domingo, 19 de mayo de 2019

JUEGOS DE CARTAS Y APRENDIZAJE


En esta entrada voy a recopilar algunos juegos o cartas de aprendizaje que durante este tiempo he conocido con mis hijos.
Son recursos sencillos para investigar y jugar con temas que les pueden interesar como los animales, dinosaurios, el espacio etc...
Para mi este tipo de materiales son muy adecuados para los viajes, ya que son de pequeo tamaño y les proporcionan un ratito de diversión y aprendizaje diferente.

Desafios de la naturaleza.
Temática variada
Edad: más de 7

Mis hijos conocieron las cartas "Desafio de la naturaleza"  hace ya tiempo en un viaje a Francia, donde un amigo se las enseñó porque en su cole se habían puesto de moda como los cromos. La verdad es que tanto a mi como a mis hijos nos encantó esa moda y desde que las descubrimos en España nos hemos hecho con alguna baraja.
La temática de las cartas puede ser muy variada por lo que lo más interesante es que se ajuste al gusto del niño o niña. Hay de temáticas como animales, dinosaurios, espacio... 

Lo que más me gusta de este juego es que es un juego de cartas con una dinamica muy sencilla.
Os dejo para que veias el fotos de la baraja "criaturas legendarias", que eligió mi hijo.


Cada una de las cartas tiene en la parte inferior información sobre la imagen y cuatro características ( en el caso de esta baraja es tamaño, peso y fecha de aparición ) pero eso cambia según la temática. El niño al que le toca jugar elige una característica de su carta y compite con los demás con sus primeras cartas del mazo y aquel que gana se las lleva.
Me parece un juego divertido y sencillo con el que se puede aprender mucho.
 A mi personalmente es el que más me gusta de toda esta recopilación pero también es cierto que es para niños de más edad.

Cajas metálicas ¿Qué sabes de...?
En este caso no es un juego sino una caja metálica con cartas de un tamaño un poco más grande. Mi hijo las tiene hace mucho tiempo y de vez en cuando aun las coge.

Son cartas sobre un tema ( nosotros tenemos la Tierra y el espacio)
En una de las partes de la carta hay dos preguntas con cuatro posibles soluciones y en la otra carta la solución de las preguntas.


Tiene unas ilustraciones demasiado sencillas y no una gran calidad pero por el precio, si encontrais un tema que interese a vuestros hijos o sobre el que están investigando puede parecerles interesantes.
He comprobado que actualmente hay unas cajas similares de la editorial Susaeta que no he probado. pero os dejo el enlace en la parte inferior del blog.

Abrementes

Los abrementes son actividades para distintas edades.
 En este caso a mi hijo no le han llamado nunca la atención en cambio a mi hija le encanta llevarselos a los viajes y se entretiene mucho con ellos.
Se trata de preguntas y respuestas de temas diversos para las distintas edades ( aunque he podido comprobar que ahora hay también de actividades o sobre temas más concretos )

En la entrada os dejo un ejemplo de los que han usado mis hijos y en la parte inferior algunos enlaces de temas diferentes aunque os recomiendo buscar un tema que les interese a vuesttros hijos para que realmente les resulte atractivo.