Mostrando entradas con la etiqueta Gamificación. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Gamificación. Mostrar todas las entradas

domingo, 8 de agosto de 2021

ESCAPES EDUCATIVOS: RECURSOS Y PÁGINAS WEB


Este verano tenía un montón de listas de "cosas pendientes" tanto para el blog, como de lecturas o cursos a medias aunque también tenía y tengo muy claro que el principal es descansar y disfrutar del verano y de la familia, así que poco a poco os voy dejando alguna cosa por aquí.
Uno de estas cosas pendientes era probar algunas herramientas para hacer pruebas en un scape  y quiero recopilar aquellas más interesantes para que me resulte más fácil a la hora de elaborar un juego de este tipo, que estoy intentando preparar para el próximo curso.
Es una selección muy personal ya que son las que he probado  y es imposible guardarlas todas, ya que he encontrado multitud de webs llenas de ideas y recursos
En primer lugar os dejo un tablero pinterest donde he empezado a recopilar algunas ideas, para seguir investigando sobre ellas.

Aquí os dejo enlaces directos para hacer algunas pruebas:

Para escribir mensajes con código: Página web Rincón criptográfico.

Crypto corner es una herramienta sobre criptografía de Daniel Rodriguez Clark en el que  se explica una variedad de códigos y cifrados, como utilizarlos y métodos para ayudar a descifrarlos, que nos puede ayudar para alguna prueba en nuestros juegos o scapes
Es una pagina intensa y super interesante con materiales para descargar y muchisimas ideas.
Yo he utilizado el cifrado Pigpen,  el "El cifrado de la pocilga", en el que cada letra se sustituye por símbolos. La propia herramienta te facilita descifrar cualquier tipo de texto y la herramienta de descifrado.
Me parece una página super útil que nos puede facilitar la realización de pruebas y me ha parecido super interesante ya que te facilita el cifrado, descifrado e historia del mismo.
Añado capturas de la página y el enlace  a este cifrado para utilizar la herramienta. En este ejemplo he cifrado la palabra mascota


La página eduescaperoom ofrece muchos materiales e ideas para la elaboracion de escape rooms educativos. Estos materiales que dejo reflejados en la entrada son gratuitos, aunque tambien ofrecen en la web un curso

Mensajes en los que hay que utilizar una plantilla especial y girarla para descifrar el mensaje

Estoy segura de que conoceis a Ingrid Mosquera, que siempre comparte grandes herramientas e ideas en las redes. Gracias a ella conocí esta herramienta ( que ella conoció gracias a Amalia ya que el claustro virtual es muy grande )
Es una herramienta super sencilla para hacer cuentas atras. Os dejo enlace a su vídeo de youtube dónde podéis encontrar más detalles


Una herramienta para esconder un mensaje secreto en un mensaje lleno de colores ( utilizando un filtro )

Enlace al apartado retos y enigmas de la página en la que he encontrado estos recursos


Si os interesa el tema de scapes os dejo algunas páginas que a mi me han servido y en las que podréis indagar muchísimo más.

Es una página super útil y muy completa en la que pasar horas y horas investigando, Muy recomendable, así como su perfil en redes en las que comparte muchos materiales e ideas.
 Gracias por compartir tantas ideas y recursos

Hace poco Christian Negre ( @applejux en twitter )  compartía la guía definitiva #Breakout #escaperoom. Es una guía fantástica que quiero explorar mucho más y que seguro que os va a resultar de utilidad
Os dejo enlace y captura de pantalla con el enlace
Twitter @applejux

Os dejo su cuenta porque es de las imprescindibles a la hora de adentrarse en este mundo de los escapes. Además tengo pendiente la lectura de su libro  " Desafío en el aula. Manual práctico para llevar los juegos de escape educativos a clase". Yo lo compré para leerlo este verano en el ebook pero creo que compré libros por encima de mis posibilidades. Así que intentaré hacer reseña después de su lectura pero mientras tanto os dejo enlace a la reseña del autor


Os dejo también la página web de Clara Cordero ( @AgoraAbierta en twitter ).
Su cuenta de twitter y su página web está llena de recursos e ideas interesantes.
Página web : Agora abierta 


Os dejo el enlace sobre gamificación y Ecape educativo super completo en el que encontrareis multitud de ideas y recursos.
 Quiero agradecerle a Clara todo lo que aporta en las redes, que siempre es fuente de inspiración y su ayuda cuando le he preguntado. En este momento sigo indagando en su web sobre todo para encontrar recursos para hacer la narracción del escape, ya que necesitaba algunos recursos para materializar la idea que tenía y lo he encontrado en su página. A ver como me sale porque cuando veo las maravillas que hacen 

Como podéis ver a lo largo de la entrada he recopilado herramientas que he conocido a través de muchos compañeros y compañeras, un poco bajo la idea de lo que yo puedo utilizar pero si navegais por sus páginas o redes podréis encontrar muchos más recursos. 
Cuando los vaya probando iré añadiendo por aquí o en otras entradas ( cuando finalice la elaboración del escape ). Me encanta hacer escapes ( con amigos adultos y con la familia ), pero no me he lanzado a hacer ninguno para el cole y con todas estas ideas es todo más fácil.
Quiero dar las gracias a todos y todas las que comparten estas ideas y recursos por facilitarnos el trabajo a muchos compañeros y compañeras.


lunes, 5 de agosto de 2019

HERRAMIENTAS PARA CREAR CARTAS/CROMOS


Hace ya un tiempo que leo artículos y veo a compañeros y compañeras compartiendo proyectos de gamificación muy interesantes.

Tengo que reconocer que no es una metodología que me haya llamado especialmente la atención para Educación Infantil ( o para este momento ) pero me encanta leer experiencias distintas que siempre me pueden aportar ideas, recursos, reflexiones...

Algo que sí me llama la atención desde hace tiempo son las cartas que se utilizan en algunos de estos proyectos y que creo que son un recurso muy divertido tanto para utilizar en el aula como en casa

Hace tiempo por eso que me apetecía probar esas herramientas para comprobar si se podían hacer de manera sencilla ( no soy de las que se complica mucho en hacer ciertas cosas si se pueden hacer de manera sencilla..."el tiempo es oro" ).
Os dejo las herramientas que he probado

Es una herramienta que podéis encontrar online, muy sencilla y para mi con un resultado muy atractivo.
La pantalla es muy intuitiva por lo que sólo tienes que añadir los datos que te interesan y crear la carta en el botón Genérate.

Captura de pantalla de la página web

El resultado es el siguiente, para mi muy satisfactorio y creo que lo podríamos hacer con los propios alumnos. 


Una herramienta muy similar a la anterior ( se conecta la misma página ) y con unos resultados parecidos.
Me ha apetecido probarla porque a mi hijo mayor le encantaban los pokemons así que creo que le gustará la herramienta.


Yo no conozco los distintos juegos o sagas de este tipo de cartas, así que he ido probando distintas herramientas según su estética.
Esta es la carta generada con esta herramienta ( creo que es la estética que más me ha gustado )

Por lo que he visto, tambiñen hay aplicaciones para hacerlo desde la tablet similares a estas ( pero yo con estas pruebas por ahora tengo suficiente ).
Es un recurso que creo que puede resultar útil, le veo posibilidades en los proyectos de trabajo creándolas con los propios alumn@s, también para hacer baraja para contar historias, juegos de cartas...
Por ahora yo aquí me dejo las herramientas y si en algún momento las utilizó en el aula ya ampliaré la entrada para contároslo.

En esta entrada del blog Gamificación educativa podéis ver estas herramientas y muchas otras que podéis probar

Muchas gracias a todos los que compartís proyectos y herramientas y nos facilitais conocer nuevos recursos.

Yo conozco las cartas gracias sobre todo a Twitter, así que...gracias #claustrovirtual 

jueves, 11 de agosto de 2016

KAHOOT

Seguro que muchos de vosotros habéis oído hablar de Kahoot, un recurso fabuloso para utilizar en las aulas, tanto para gamificación como para flipped classroom.
 Yo he podido jugar varias veces con el, en distintas ponencias o congresos en los que lo han utilizado distintos maestros para dinamizar sus exposiciones.


Desde el principio me pareció un recurso excelente, muy adecuado para primaria y secundaria, aunque un poquito más complicado de usar en infantil por la dificultad lectoescritora que puede conllevar.
Se trata de un juego en el que todos los jugadores responden a unas preguntas a la vez, que están en la pantalla del ordenador ( mejor en el cañón para darle más visibilidad) y que cada jugador responde desde su dispositivo ( tablet, smartfone o ordenador). El juego va diciendo en cada respuesta los puntos que tiene cada uno de los jugadores ( dependiendo del acierto y de la rapidez ). Las preguntas las puede realizar el maestro para adaptarlo a sus necesidades o puede utilizar cualquier Kahoot que otros compañeros han hecho si está en modo público.
Mi primera idea ha sido utilizarlo en el próximo curso, en tercero de educación infantil, con palabras significativas para mis peques ( sus nombres por ejemplo) por eso en estos días de verano he decidido probarlo haciendo una actividad con mis hijos y las olimpiadas.
Lo primero que tengo que hacer es animaros a utilizar esta herramienta porque es muy sencilla de manejar. En internet encontraréis varios tutoríales aunque es tan intuitiva que seguramente no los necesitaréis.

Para utilizarla como maestro debes ir a la página getkahoot.com después de registrarte podrás realizar tu propio Kahoot. En el modo quizz tu preparas las preguntas y puedes poner de dos a cuatro respuestas, de las que tus alumnos elegirán la correcta ( o correctas) . La pregunta puede ir acompañada de un vídeo o de una imagen y puedes añadir el número de preguntas que te interesen.
Posteriormente guardaras tu Kahoot y desde allí podrás jugar con él en cualquier momento.



Para utilizarla tus alumnos necesitan un ordenador o una tablet o smartfone. Ellos deben empezar en la página Kahoot e introducir el número que saldrá en el cañón cuando el maestro le de a jugar y...¡a disfrutar!
Como veis puede ser un instrumento fantástico de evaluación aunque también puede serlo de aprendizaje si la realizan los alumnos ( mi hijo quiere preparar unas pregunta estos días a ver qué sale)



La verdad me ha encantado probar est herramienta ( si queréis probar aquí tenéis el enlace, sólo teneis que registrados para probar este kahoot o cualquiera de los que están públicos ) a mis hijos les ha encantado, tanto que hemos aprovechado para ver mas Kahoot sobre las olimpiadas y practicar el inglés.

Para saber más sobre Kahoot:
Para conocer esta herramienta con más detalle y además ver una experiencia excelente en educación infantil podéis visitar este enlace en Proyecto Guappis
Para ver un tutorial más completo sobre esta herramienta puedes encontrarlo en Tutoríales " como preparar un Kahoot" de www.theflippedclassroom.es

Otras herramientas alternativas a Kahoot:
Hace poco he leído sobre una herramienta similar llamada Quizziz, que por lo que he visto es similar a Kahoot.



Otra herramienta similar es plickers


Seguro que vale la pena probar estas herramientas, cuando lo haga...¡os cuento!!